[023] Die Invasion (Teil 4) - Serpent's Lair
SG1 befindet sich noch immer auf dem Goa’uld Mutterschiff, das Kurs auf die Erde genommen hat. Als die Erde dann auch in Sichtweite ist beginnt ein Wettlauf gegen die Zeit. O’neill beschließt das Mutterschiff sofort zu sprengen, doch dann taucht unerwartet ein zweites auf. Aber durch die Explosion eines Mutterschiffes könnte die Invasion der Goa’uld nicht gestoppt werden. Auf der Erde werden zur gleichen Zeit alle Einsatzkräfte alarmiert. Man rechnet mit dem schlimmsten und schickt nach und nach Teams, die aus den besten und tapfersten Männern und Frauen bestehen zur Alpha Seite, um wenigstens ein paar Menschen der Erde evakuieren zu können. Col. Samuels wird in das Stargate Center versetzt und stellt Hammond und Co dort eine neue Waffe vor, die er mit Maybourne entwickelt hat. Diese soll in der Lage sein die Goa’uld zu stoppen, da sie mit Naquada verstärkt ist. Col. Samuels ist sehr optimistisch, wird aber von den Stargate Leute stark kritisiert und man versucht ihn zu überzeugen, dass diese Waffen keine Wirkung zeigen werden, doch Col. Samuels gibt die Rakete zum Abschuss frei. Diese zeigen wie vorausgesagt keinerlei Wirkung und die Goa’uld können ihre Invasion ohne Probleme weiterführen.
SG1 wurde inzwischen gefangen genommen und eine Schlangenwache hat den Befehl erhalten sie zu töten. Diese stellt sich als Teal’cs früheren Jaffa Mentor Bra’tac heraus. Er befreit sie und schließt sich mit 3 weiteren Jaffas SG1 an um so zu versuchen die Erde zu retten und die Jaffa für immer zu befreien.
[024] Freund oder Feind ? - In the line of duty
SG1 ist auf Mission auf dem Planeten Nasya unterwegs, als plötzlich die dort lebende Bevölkerung von Todesgleitern der Goa’uld angegriffen wird. SG1 beginnt sofort eine Rettungsaktion und versucht die Bevölkerung zu evakuieren. Als Captain Carter mittels Mund zu Mund Beatmung einem Narsyaner das Leben retten will, wird sie Wirt für einen Goa’uld.
Keiner ihrer Teammitglieder bemerkt irgendeinen Unterschied und so kehrt SG1 mit einem Goa’uld Parasiten zur Erde zurück. Erst dort bemerkt Cassandra in welcher Gefahr sie schweben und vertraut sich O’Neill an, der Carter daraufhin sofort unter Arrest stellen lässt. O’Neill beginnt mit dem Goa’uld zu verhandeln. Aber dieser behauptet keiner zu sein. Er gibt an Jolinar von Malkshur zu sein und zu einer Widerstandsbewegung, den Tok’ra zu gehören. Diese distanzieren sich von den Methoden der Goa’uld. Doch auch ein weiterer Goa’uld ist von Nasy mit auf die Erde gelangt: Ashrak, der mit der Ermordung von Jolinar beauftragt wurde.....
[025] Zerstörerin der Welten - Prisoners
SG1 erkundet einen unbedeutenden Planeten, als plötzlich ein Einheimischer um Hilfe bittet. Sie kommen mit ihm vor Taldor. Dies bedeutet Gerechtigkeit und steht auf dem Planeten für das Gesetzt. SG1 versucht den Einheimischen zu verteidigen, doch dieser hat einen Mord begangen und ist auf der Flucht. Deshalb wird auch SG1 angeklagt, denn eine Verteidigung eines Mörders wird ebenfalls als Verbrechen angesehen. Obwohl das Team versucht zu erklären, das sie davon nichts wussten werden sie durch das Stargate nach Hadante verbannt. Auf diesem Planeten herrscht das Gesetzt des Stärkeren. Die größte Macht scheint Linea zu besitzen, die geheimnisvolle Kräfte besitzt. Das versetzt die anderen Verbannten in Angst und verschafft Linea Respekt und Anerkennung.
Zur gleichen Zeit versucht General Hammond mit Taldor zu verhandeln. Ohne Erfolg. Deshalb ist SG1 gezwungen einen Handel mit Linea einzugehen. SG1 hilft ihr bei der Flucht und dafür bekommen sie eine Energiequelle mit denen sie das Stargate aktivieren können. Doch welche Konsequenzen es hat Linea freizulassen wird sich noch herausstellen.....
[026] Virtueller Alptraum - Gamekeeper
SG1 unternimmt eine Expedition zu P7J989. Dort findet das Team seltsame Maschinen umgeben von einem wunderschönen Garten. Doch ehe sie herausfinden können für was die Maschinen gut sind werden sie an ihnen angeschlossen und finden sich in einer virtuellen Welt wieder. O’neill und Teal’c befinden sich in O’neills Vergangenheit und Sam und Daniel in Daniel’s. Dort erleben sie immer und immer wieder ein bestimmtes Erlebnis...
[027] Der Sarkophag - Need
Auf dem Planeten P3R636 verhindert Daniel Jackson den Selbstmord einer Frau. Doch Goa’uld Wachen überraschen ihn dabei und nehmen SG1 gefangen, bevor sie irgendetwas aufklären können. Die Frau ist die Tochter des Heerschers und SG1 wird zu Zwangsarbeit in den Mine verurteilt. Doch sie versuchen einen Fluchtversuch, bei dem Daniel schwer verletzt wird. Die Prinzessin Shyla nimmt sich seiner an und legt ihn in den Saghrophag. Doch diese Behandlung ruft eine unheimliche Veränderung in Daniel hervor. Der Sarkophag verändert nicht nur seinen Körper sondern auch seinen Geist...
[028] Rückkehr des Thor - Thor's Chariot
Cimmeria wird von den Goa’uld angegriffen. SG1 fühlt sich schuldig, da sie es waren, die den Hammer des Thors zerstört haben, um Teal’c zu befreien. Dadurch haben sie automatisch den Planeten “zum Abschuss freigegeben. Deshalb bitten sie Hammond eingreifen zu dürfen, was dieser ihnen dann auch nach ein wenig Überzeugungsarbeit erlaubt.
Doch auf dem Planeten sind zu viele Gegner um eine Überraschungsangriff zu starten. Deshalb lenken Teal’c und O’neill die Goa’uld ab um Sam, Gairwyn und Daniel Zeit zu verschaffen, damit sie die Halle des Thors finden können. Die soll die ganze Macht Thors beinhalten, doch vorher müssen sie ein paar Rätsel lösen...
[029] Trojanische Kugel - Message in a bottle
Als O’neill und sein Team auf einem unbewohnten Planeten auf Mission sind entdecken sie eine geheimnisvolle Kugel, die sie mit zur Erde nehmen. Diese Kugel strahlt Energie aus. Als Sam auf der Erde anfängt Versuche durchzuführen steigt die Energie rapide an. Gerade als Teal’c und O’neill die Kugel durch das Stargate zurück schicken wollen entwickelt sie Eigenleben und es schießen Metall ähnliche Stangen aus ihr. Eine von diesen unzerstörbaren Stangen nagelt O’Neill an der Wand fest.
Weitere Untersuchungen ergeben, das die Kugel Organismen aussendet, die alles im Stargate Center befallen: Computer, Wände und sogar Menschen. Alle Versuche die Kapsel zu zerstören sind erfolglos, sie lassen die Organismen nur schneller wachsen.
[030] Der verlorene Sohn - Family
Das Stargatecenter erhält von Master Bra’tac die Nachricht, dass Apophis die Zerstörung seines Raumschiffes überlebte und nun Rya’c, Teal’cs Sohn gekippnaped und ihn einer Gehirnwäsche unterzogen hat.
Zwar denkt SG1 über eine mögliche Falle nach, doch trotzdem stehen sie Teal’c bei und begleiten ihn nach Chulak. Dort angekommen gibt es erst mal schlechte Neuigkeiten für ihn: Seine Frau Drey’auc hat wieder geheiratet undzwar Teal’cs alten Freund Fro’tak. Sie hatte nicht mehr damit gerechnet, dass sie Teal’c wiedersehen würde. Das zweite Problem besteht darin, dass Rya’c sich mit allen Mittel gegen seine Rettung wehrt und seinen Vater öffentlich als einen Shol’va anschuldigt.
Um Rya’c doch irgendwie zur Erde zu bringen riskiert SG1 die Kopf und Kragen, doch auf der Erde angekommen stehen sie vor einem weitern Problem.....
[031] Sha´re´s Rückkehr - Secrets
Ein Jahr ist vergangen seit dem Daniel Kassuf sein Versprechen gab Shar’re wiederzufinden und zurück nach Abydos zu bringen. Doch er kann sein versprechen nicht einhalten. Trotzdem macht er sich mit Teal’c auf den Weg. Doch als sie ankommen erlebt Daniel eine Überraschung: Shar’re ist im neunten Monat schwanger. Vater des Kindes ist Apohpis, der sich dadurch die Sicherheit eines neuen Wirtes schaffen wollte.
Zur gleichen Zeit in Washington befinden sich Sam und Jack im Pentagon um Medaillen/Orden für bereits begangene Heldentaten entgegenzunehmen. Auch Sam und Jack erwarten dort keine guten Neuigkeiten. Ein Journalist informiert Jack das er geheime Infos zum Stargate Projekt besitzt und diese veröffentlichen will. Sam erfährt von ihrem Vater das er Krebs hat. Während die Beiden diese Nachrichten erst mal verdauen müssen kämpfen derweil Teal’c und Daniel um eine Lösung wie sie Shar’re zur Erde bringen können, bevor das Kind geboren wird und somit der Goa’uld wieder erwacht...
[032] Insekten des Todes - Bane
Als SG1 den Planeten BP6-3Q1 erforscht, wird Teal’c von einem riesigen Insekt gestochen. Selbst sein Symbiont ist diesmal machtlos und das Insektengift ruft schreckliche Veränderungen in Teal’c hervor. Seine DNA gleicht sich der der Insekten an. Wie Dr. Fraiser am Ende herausfindet umgehen diese Insekten eine normale Fortpflanzung. Sie verwandeln ihre Opfer direkt in ihre Nachkommen.
Als ob nicht schon genug Probleme vorhanden wären taucht auch noch Maybourne auf, der Teal’c für Wissenschaftliche Experimente missbrauchen will. Er erhofft sich davon einen biologischen Kampfstoff zu entwickeln. General Hammond hat keine andere Wahl als Teal’c zu übergeben. Doch Teal’c gelingt die Flucht und er sucht in einer unbewohnten Bauruine Schutz, wo er sich mit der kleinen Ally anfreundet. Doch Teal’c hat keine andere Wahl als die Veränderungen zuzulassen.
[033] Die Tok´ra (Teil 1) - Tokra (Part 1)
Das SG1-Team bietet eine Allianz an, doch die Tok'ra sind nicht überzeugt, dass die Tauri (Menschen) ihnen als wertvolle Partner nützen können ...
Sam hat eine Vision von Jolinar, der Tok’ra für die sie Wirtin war. Dadurch erfährt sie die Toradresse, zum Stützpunkt der Tok’ra. Obwohl Sam’s Vater im Sterben liegt sind die anderen von SG1 auf ihre Hilfe angewiesen. Deshalb begleitet Sam ihr Team um diese Widerstandsbewegung zu finden und sich mit ihnen zu verbünden. Auf dem Planeten angekommen werden sie von den Tok’ra überfallen, da man sie für Feinde hält. Doch als Carter preisgibt für wen sie Wirtin war, lockert sich die Stimmung.
Carter lernt Martouf kennen und erfährt das er und Jolinar fast 100 Jahre Gefährten waren. Dadurch lernt sie mehr über Jolinar und ihr Leben. SG1 bietet eine Allianz an, doch die Tok’ra sind noch nicht überzeugt von den Tau’ri.
[034] Die Tok´ra (Teil 2) - Tokra (Part 2)
Die Tok’ra haben sich gegen eine Allianz mit der Erde ausgesprochen. Sie vertrauen der Erde nicht und haben Angst davor, das sie ihr Geheimversteck an die Goa’uld verraten, wenn auch unfreiwillig. Deshalb wird es SG1 auch nicht gestattet zur Erde zurückzukehren. Sie sollen solange bleiben bis die Tok’ra ihr Geheimversteck aufgeben.
Doch Carter macht einen Vorschlag an dem die Tok’ra sehr interessiert sind. SG1 verspricht ihnen Wirte zu besorgen. Leute denen man auf der Erde medizinisch nicht mehr helfen kann und die freiwillig bereit sind Wirt zu werden. Da käme ja Carters Vater wie gerufen...
[035] Geister - Spirits
Das NID und das Stargatecenter wollen die Bodenschätze eines Planeten abbauen. Hierbei handelt es sich um Trinium, ein Metall das 100x härter ist als Stahl. SG11 wird beauftragt Verhandlungen zu führen, doch sie kehren von ihrer Mission auf PXY 887 nicht zurück.
General Hammond gibt SG1 den Befehl sich auf die Suche nach SG11 zu machen, doch kurz vorher wird das Stargate aktiviert und der SGC Code des vermissten Teams übermittelt. Doch anstatt des Teams kommt ein Pfeil durch das Stargate geschossen, der O’neill an der Schulter trifft. O’neill muss auf der Krankenstation bleiben, während der Rest von SG1 auf den Planeten geht, um mit den Bewohnern zu verhandeln. Sam übernimmt hier ihr erstes Kommando. Auf dem Planeten angekommen stellt sich schnell heraus das die dort lebenden Indianer von „Geistern“ beschützt werden. Eine Macht die das Stargate Center zu spüren bekommt, als sie versuchen das Volk zu hintergehen.
[036] Das zweite Tor - Touchstone
SG1 findet auf dem Planeten Mandrona ein Gerät, das in der Lage ist, das Wetter zu beeinflussen. Nach Besprechung mit General Hammond kehren sie nach Mandrona zurück um dieses Gerät zu erforschen, doch zu ihrer Überraschung ist das Gerät entwendet worden. Die Bewohner des Planeten beschuldigen SG1 für diese Tat, da es von einer Gruppe gestohlen wurde, die genauso gekleidet war wie das SG1 Team. SG1 verspricht dem nachzugehen und das Gerät zurückzubringen. Die Suche nach den Tätern beginnt und führt tatsächlich zur Erde: Ein zweites Sternentor, das offiziell nicht in Betrieb ist, wurde aktiviert und dazu benutzt den Stein zu stehlen. SG1 deckt verbrecherische Regierungspläne auf...
[037] Das schwarze Loch - Matter of Time
SG10 steckt in einer Art Zeitlupe fest. SG1 meldet sich sofort freiwillig um eine Rettungsaktion zu starten. Dazu aktivieren sie das Sternentor und machen eine Entdeckung: Ein schwarzes Loch, das durch das Stargate mit der Erde verbunden ist und somit droht die Erde zu “verschlingen“. Sofort versucht man das Stargate abzuschalten, indem man die Energieversorgung kappt. Erfolglos.
Durch das schwarze Loch gerät das ganze Raum-Zeit Kontinum durcheinander und das SGC verliert jeglichen Kontakt zur Außenwelt...
[038] Die fünfte Species - The Fifth Race
SG1 reist zu einem Planeten, wo es Inschriften von anderen außerirdischen Rassen gibt. Diese wollen sie erforschen. Dort guckt Jack durch eine Art Guckloch. Danach kehren sie zur Erde zurück. Zuerst kann man keine Ungewöhnlichkeiten feststellen, alles scheint normal, bis Jack anfängt eine andere Sprache zu sprechen und eine völlig unbekannte Stargate Adresse in den Wahlcomputer eingibt.
Daniel findet mit der Zeit heraus, das Jack Wissen erhalten hat. Dieses ist aber zu komplex für das menschliche Gehirn und es ist wahrscheinlich, das Jack sein Verstand verliert.
[039] Der Sturz des Sonnengottes - Serpent's Song
Auf einem Planeten wird SG1 Zeuge, wie Apophis von Todesgleitern verfolgt und abgeschossen wird. SG1 gewährt im Zuflucht und nimmt ihn mit zur Erde. Dort beginnt er langsam zu sterben. Er verspricht sogar alle Geheimnisse der Goa’uld preiszugeben, sollte das SGC einen neuen Wirt besorgen. Außerdem verlangt er Asyl auf der Erde. O’neill lehnt sein Angebot ab. Auf die Frage warum er verfolgt wird enthüllt er das Sokar hinter ihm her ist um sich zu rächen. Dieser würde jeden töten der sich ihm in den Weg stellt. Sokar lässt auch nicht lange auf sich warten und beginnt das Erdenstargate zu erhitzen. Er droht mit der Zerstörung der Erde.
[040] Seelenwanderung - Holiday
Auf einem fremden Planeten stößt das SG1 Team auf einen Erzfeind der Goa’uld namens Machello. Dieser zeigt ihnen ein Gerät, das eine effektive Waffe sein soll. Daniel berührt dieses Gerät zeitgleich mit Machello. Beide verlieren das Bewusstsein. Auf der Erde stellt DR. Fraiser nichts ungewöhnliches fest und kümmert sich um den sterbenden Machello, bis dieser aufwacht und behauptet Daniel zu sein.
[041] Tödliche Klänge - One False Step
Auf einer Erkundungsmission stürzt ein UVA Flugzeug auf einem Planeten ab. Als SG1 dieses bergen möchte stoßen sie auf eine Zivilisation. Die Bewohner können nicht sprechen und scheinen sehr primitiv zu sein. Kurz nach der Ankunft des Teams erkrankt ein Alien. Doch es bleibt nicht nur bei diesen einem Alien. Nach einiger Zeit ist klar, das die Erkrankungen im Zusammenhang mit dem SG1 Team stehen.
[042] Neue Feinde - Show and Tell
Einem kleinen Jungen gelingt es, durch das Stargate, ins SGC zu kommen und er erzählt, dass er mit seiner Mutter gekommen ist, einem Mitglied der unsichtbaren Reetous. Der Junge, der nach O'Neills totem Sohn Charlie genannt werden will, berichtet, dass die Goa'uld seinen Planeten Reetalia zerstört haben und nun wollen die Reetou-Rebellen alle Menschen töten, um das Aussterben der Goa'uld, die ohne Wirte nicht leben können, sicherzustellen...
[043] 1969 - 1969
Kurz vor eine Mission gibt General Hammond Sam einen Zettel, den sie erst auf der anderen Seite lesen soll. Gesagt getan, doch als sie auf der anderen Seite des Stargate befinden, merken sie das sie auf der Erde sind...im Jahre 1969. Natürlich werden sie sofort von Sicherheitsleuten bemerkt und unter Arrest gestellt. Nur durch die Hilfe des jungen General Hammonds können sie fliehen. Nun müssen sie mit Hilfe des Zettels einen Weg zurück in die Zukunft finden.
[044] Die Höhle des Löwen (Teil 1) - Part of Mind
Colonel O’neill wacht aus einem Tiefschlaf auf und um ihm herum stehen lauter unbekannte, die ihm mitteilen, das er vor 80 Jahren in einen Kälteschlaf versetzt worden ist. Alle seine damaligen Teamkollegen sind tot.
O’neill wird über die Goa’uld ausgefragt, da nur er ihnen helfen kann den derzeit tobenden Krieg zu gewinnen. Grade noch rechtzeitig bemerkt er das es eigentlich die Goa’uld sind die ihn entführt haben und ihm das vorgespielt haben um aus ihm wichtige Informationen herauszubekommen. Er macht sich auf die Suche nach Teal’c, Daniel und Sam, die das gleiche Erlebnis hatten.
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